今日10/19昼時点での環境に合わせたキラーパ

アーマーのスキルは使用しないのでなんでもいい。

立ち回り
ただ十字組むだけ
3ターン目にファシル
4ターン目にソニアグラン
が使えるようになるので使う。

役割
・スオウ 神キラー 対多色
・リューネ スキブ、回復キラー
スキブが3つ必要なのでリューネにスキブを振る(火力バランスを考慮)
・シルヴィ バランス、神キラー
最近リントリオが大量発生しているので、リントリオの攻撃力と被らないシルヴィにバランスキラー。湧いてるリントリオは投げはなくバインド型なので、水と木と光を通して判定に持っていく。指減少環境でオーディンは少ないので、ラーに攻撃勝ち出来るくらいの火力。
・ソニアグラン ドラゴンキラー
とりあえず、光にはドラキ ミルつぶし
ボルケに対して火にドラキを振っていないが、投げられたターンに光が1コンボでも残れば削れる可能性がある(画像2枚目参照)。4ターン目にエンハンスが使える。全員ドラゴンタイプなので、ここでゲージ差を狙う。
・ファシル 指延長、エンハ枠
採用理由はスキルのドラゴンエンハと覚醒の指延長。ファシルの採用によって素の操作時間が7.5秒になる。3ターン目にドラゴンエンハが使えるので、ここでゲージ差を狙う。

現在の環境を意識して作りました。
環境が変わったら使えなくなるかもしれませんが、この時点では戦えます。
パズルに自信がある方はどうぞ。

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今日10/19昼時点での環境に合わせたキラーパ” に対して2件のコメントがあります。

  1. 竈門炭治郎(投稿主) より:

    使ってみて、対応出来ていない対面があれば、この投稿に返信する形で教えてください。その時点での環境を考慮して作り直すかもしれないです。

    1. 竈門炭治郎(投稿主) より:

      10月19日昼以降
      リントリオ大量発生によるバランスキラー横行を確認。
      色々なパーティにバランスキラーが振られています。
      キラー2凸以上している属性では通せますが、相手が妨害を持ちつつ何か1色通してこられると勝ちにくい気がしました。
      今後の環境の変化に合わせて、ある程度確定したら再度投稿します。
      (全く使えない訳では無いです、自分はしばらくはこれを使うつもりでいます。ただ、これはバランスを良くした形なので、もし今後この編成を使う場合は捨てを作って少し尖らせた方がいいかもしれないです。自分は神、ドラゴン(ミル)、バランスをメタれる編成に改築して使用しています。パズルに自信がある人はファシル好きなのに変えても大丈夫です!)

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